紐維爾(通常被玩家稱(chēng)為“G 胖”)領(lǐng)導的 Valve 公司早在十多年前就開(kāi)始研究人腦與電腦的互動(dòng),初期通過(guò)內部心理學(xué)家分析玩家對視頻游戲的生物反應,甚至考慮在首款 VR 頭顯中加入耳垂監測器。
Valve 于 2019 年出席游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì )(GDC),公開(kāi)探討腦機接口(Brain-Computer Interface,BCI)在游戲中的應用。
紐維爾于 2019 年還創(chuàng )立 Starfish Neuroscience 初創(chuàng )公司,目標是推動(dòng)腦機技術(shù)從概念走向現實(shí)。
據 Starfish Neuroscience 的首篇博客透露,公司計劃在 2025 年底推出首款“electrophysiology”芯片。這款芯片并非完整植入設備,而是專(zhuān)注于記錄大腦活動(dòng)(如神經(jīng)信號和局部場(chǎng)電位)和刺激大腦(用于疾病治療)。
其設計亮點(diǎn)包括低功耗(正常記錄時(shí)僅 1.1 毫瓦)、小體積(2x4 毫米)和支持 32 個(gè)電極點(diǎn),其中 16 個(gè)通道可同時(shí)以 18.75kHz 頻率記錄數據。相比之下,Neuralink 的 N1 芯片擁有 1024 個(gè)電極,功耗約 6 毫瓦,且需定期無(wú)線(xiàn)充電。
Starfish 強調,他們的芯片無(wú)需電池,依靠無(wú)線(xiàn)供電運行,并計劃與合作伙伴共同開(kāi)發(fā)完整植入系統。
Starfish 的目標是打造比競爭對手更小巧、侵入性更低的植入設備,支持同時(shí)連接多個(gè)腦區。
Starfish 還在研發(fā)“precision hyperthermia device”,用于通過(guò)精準熱量摧毀腫瘤,以及機器人引導經(jīng)顱磁刺激(TMS)系統,從而治療雙相情感障礙和抑郁癥等神經(jīng)疾病。